THOUSANDS OF FREE BLOGGER TEMPLATES

Jumat, 20 Mei 2011

New and Emerging Technologies And The Wonderful World of Wireless



Telecommuting atau Telework adalah model atau perjanjian kerja di mana karyawan memperoleh fleksibilitas bekerja dalam hal tempat dan waktu kerja dengan bantuan teknologi telekomunikasi.
Teleworking adalah sebuah konsep yang meminimalkan fungsi dan keberadaan kantor secara fisik. Sseorang  telah menjadi seorang teleworker apabila “kantor” Anda adalah kapan pun saat dimana Anda sedang berada, atau ketika jadwal “ngantor” Anda menjadi tidak penting lagi. Singkatnya, teleworking adalah suatu teknologi yang mengantarkan suatu pekerjaan ke depan Anda, saat itu juga dimanapun Anda berada
Aplikasi telecommuting menawarkan keuntungan yang besar bagi komunitas, karyawan, dan perusahaan. Bagi komunitas, telecommuting memungkinkan pengerjaan yang lebih utuh dan penuh (dengan meningkatkan kemampuan bekerja di lingkungan yang dekat, khususnya bagi mereka para orang tua yang bekerja di rumah, para penjaga, penyandang cacat, dan penduduk yang tinggal di tempat yang sangat jauh), mengurangi kemacetan dan kemungkinan kecelakaan, melegakan lalu lintas, mengurangi jumlah gas rumah kaca (GRK), menghemat bahan bakar, mengurangi penggunaan energi, memperbaiki kesiapan bencana, dan mereduksi target terorisme.
Teknologi yang sangat modern dan canggih juga bukan hanya untuk memudahkan pekerjaan, tapi juga untuk memudahkan dalam berkomunikasi dengan orang yang jauh agar bisa tetap berhubungan. Komunikasi gaya jarak jauh ini menggunakan jaringan wireless (jaringan nirkabel / tanpa kabel). 
Komunikasi via satelit, dikenalkan pada tahun 1960.
PerkembanganTeknologiWireless Network : Radio, televisi, mobile telepon, sistim komunikasi satelit .
Perkembangan selanjutnya: Broadband Wireless Networking, cellular telephony

Faktor-faktorpembatasteknologiWireless :
1.Aturan- aturan politis dan teknis
2.Ketiadaan standardisasi industry pita lebar
3.Terbatasnya device pendukung
Contoh: -bentukLCD kecildimobile phone, membatasi jumlahkarakter yang ditampilkan
-peralatanmobile menggunakanWireless Markup Language (WML) sebagai pengganti HTML untuk browser

Wireless LAN adalah suatu Local Area Network yang menggunakan gelombang elektromagnetik sebagai media penyaluran data pengganti kabel.
Biasanya Wireless LAN ini dipakai di suatu daerah atau lokasi dimana pemakainya selalu dalam keadaan bergerak, atau di lokasi tersebut tidak terdapat jaringan kabel untuk penyaluran data. Wireless LAN ini biasanya menggunakan frekuensi 2,4 GHz yang disebut juga dengan ISM (Industrial, Scientific, Medical) Band, dimana oleh FCC (Federal Communication Commission) memang dialokasikan untuk “berbagai keperluan Industri, Sains, dan Media”, jadi siapa pun dapat menggunakan frekuensi ini dengan bebas (asal tidak menggunakan pemancar berdaya tinggi).

Ada dua macam cara penyaluran data melalui Wireless LAN ini, yaitu :
1. Direct Sequence,
2. Frequncy Hoping.
Masing-masing punya kelebihan dan kekurangan masing-masing, dengan Direct Sequence, sinyal yang didapat besar, tetapi menyebabkan makin besar pula kemungkinan terjadinya interferensi, sedangkan pada Frequency Hopping, bisa dikatakan interferensinya hampir nol, tetapi sinyal yang didapatpun berkurang.



Bagaimana Wireless LAN bekerja?
Wireless LAN menggunakan gelombang elektromagetik (radio dan infra merah) untuk melakukan komunikasi data menyalurkan data dari satu point ke point yang lain tanpa melalui fasilitas fisik. Koneksi ini menggunakan frekuensi tertentu untuk menyalurkan data tersebut, kebanyakan Wireless LAN menggunakan frekuensi 2,4 GHz, selain itu digunakan pula frekuensi 5,8 GHz dan 24 GHz. Frekuensi inilah yang disebut dengan Industrial, Scientific and Medical Band atau sering disebut ISM Band, seperti telah dijelaskan di atas.
Dalam beberapa produk peralatan ini menggunakan PCMCIA Card dengan kemampuan 11 mbps. Sering terjadi kesalahpahaman di sini. Yang dimaksud dengan 11 mbps di sini adalah kemampuan maksimal Card tersebut untuk melakukan suatu transmisi, bisa dikatakan jumlah maksimal upstream dan downstream alat tersebut. Kemampuan ini tidak selalu dapat berjalan seperti yang disebut 11 mbps tadi, kalau kita hitung paling tidak akan terjadi loss sekitar 50%, jadi alat tersebut mampu mentransmit data 5,5 mbps. Ini bisa dilakukan bila kita menggunakan point-to-point, artinya di kedua sisi menggunakan peralatan yang sama.
Bila sudah melakukan point-to-multipoint, akan terjadi pengurangan yang cukup signifikan, Multipoint disini dapat dianalogikan dengan hub, jadi semakin banyak yang tersambung dengan multipoint tersebut maka akan terjadi penurunan kemampuan transmit data. Dalam suatu alat Multipoint yang menggunakan Wireless LAN 11 mbps atau kadang-kadang disebut Access Point, dapat menampung lebih kurang 32 pengguna perseorangan, tetapi bila yang tersambung adalah suatu jaringan LAN pula, maka akan terjadi penurunan kemampuan paling tidak setengahnya, jadi maksimal suatu Base Transceiver System (BTS) adalah menerima 16 pengguna dari LAN.
Kemampuan ini pun dapat menurun apabila di BTS dilakukan pen’cekek’an bandwidth seperti 128 kbps, maka kemampuan penyaluran data dari BTS itu pun akan berkurang pula.

 
KonfigurasiWireless LAN
Ada4 jenis konfigurasi WLAN :
–Single Cell Configuration
–Multi-cell Configuration
–Infrastructure Wireless LAN
–Add Hoc LAN


Faktor- factor yang menjadi bahan pertimbangan
Pemilihan WLAN :
•Kapasitas tinggi, jarak pendek, kemampuan broadcast, full connectivity
Throughput :cukup efisien
Jumlah node: ratusan node dalam multiple sel
Koneksi ke backbone LAN: Menggunakan control modul es untuk mengkoneksikan macam- macam tipe LAN
Service area: 100 sampai 300 m
Konsumsi daya: Perlu baterei tahan lama untuk mobile stations
•Ketahanan transmisi dan keamanan

Respon :
Menurut saya, adanya jaringan wi-fi ini sangat memberikan, kemudahan dan kenyamanan. Tingkat kenyamanan terpenuhi dan biaya bisa dikurangi, jika sama- sama menggunakan teknologi wireless, seperti layanan bisa tersebar merata dibandingkan layanan fixed / wired, mengurangi biaya pemasangan kabel, layanan bersifat mobile, dan bisa di lakukan dimana saja.

Referensi :

Jumat, 15 April 2011

Computer Technology: Legal Issues,Y2K, and Artificial Intelligence & Digtal Audio




Leggal Issues

Software Piracy ( Pembajakan Perangkat Lunak )


Suatu tantangan yang dihadapi oleh industri computer yaitu pembajakan perangkat lunak atau pembajakan software, penyalinan yang illegal dan distribusi perangkay lunak. bagaimana kita meningkatkan upaya anti pembajakan agar dapat tetap menambah kekayaan intelektual kita. Pembajakan perangkat lunak bisa mengurangi kekayaan intelektual karena dengan mudahnya kita bisa menyalin software baik digunakan untuk umum maupun penggunaan pribadi.

Contoh pembajakan yang sering terjadi di Indonesia yaitu pembajakan film dan musik .
Peredaran VCD dan DVD legal pun masih cukup lancar. Perbedaan sistem distribusi antara musik dan film, yang mengharuskan film beredar minimum 6 bulan di layar bioskop sebelum diedarkan dalam bentuk video/VCD/DVD, berbeda dengan musik yang bisa langsung dinikmati fresh from the oven, selain itu, harga VCD/DVD asli yang masih dirasa mahal (walau sebenarnya relatif lebih murah apabila kita bandingkan dengan CD musik), serta iklim perbioskopan nasional yang kian lesu, membuat konsumen lari ke VCD/DVD bajakan yang lebih aktual menyajikan film-film terbaru.

Berdasarkan survei International Data Corporation (IDC) tahun 2007, Indonesia berada pada urutan ke 12 dari 108 negara dengan angka penggunaan software (perangkat lunak) ilegal mencapai 84 %. Angka persentasi ini menunjukkan perbaikan dibandingkan tahun sebelumnya, yakni pada tahun 2006 yang mencapai 85 % (Prihatman, 2009 dalam Sains dan Teknologi 2). Meskipun begitu, tingkat pembajakan software (perangkat lunak) ilegal hanya bisa dikurangi 1 % saja dalam waktu satu tahun dari tahun 2006-2007. Dilihat dari data ini, maka bisa kita simpulkan bahwa tingkat pembajakan software ilegal masih sangat tinggi di Indonesia. Sesungguhnya tingginya penggunaan software ilegal ini lambat laun akan mematikan kreatifitas masyarakat Indonesia, karena mereka hanya akan menjadi pengguna instant produk software proprietary (tertutup) saja tanpa mau mengutak-atik prosesnya. http://teknologi.kompasiana.com/internet/2009/10/29/pembajakan-software-dan-solusi-mengatasinya/



Y2K

Ketika era milenium mendekat, komunitas global menghadapi bom waktu bernama Y2K.  Y2K adalah istilah untuk masalah yang akan dihadapi manusia menyangkut teknologi komputer, yang mengancam laju kehidupan manusia modern. Kenyataan yang terjadi diawal tahun 2000 sangat berbeda dengan predikisi kebanyakan orang, masa peralihan yang lancar justru mengejutkan banyak pihak Perlu dicatat, kekacauan ini terjadi hanya karena penempatan dua nomor, kelihatannya m Media turut disalahkan karena mengabarkan isu ini secara berlebihan sehingga ketakutan Y2K merebak dimana-mana.emang sepele namun sangat besar pengaruhnya.

ARTIFICIAL INTELLIGENCE
Kecerdasan buatan (AI) ditujukan untuk pengembangan sistem berbasis komputer yang meniru sifat utama manusia yaitu kemampuan berpikir. Layaknya manusia, AI membuat komputer dapat membuat komputer dapat "berpikir" dalammengolah data. 

Response : menurut saya, pemerintah harus meningkatkan upaya pembajakan software agar tidak mengurangi kekayaan intelektual kita. Mialnya pemerintah menindaktegasi para penjualvcd/dvd bajakan agar bisa mengurangi banyaknya populasi film dan musik bajakan yang sering terjadi. Kecerdasan buatan manusian mempunyai manfaat yang positif dan negatif. dampak positifnya seperti penggunaan alat yang sangat canggih oleh dokter gigi untuk memudahkan dalam pemeriksaan gigi dan memperbaiki masalah gigi. Dampak negatifnya yaitu bisa mengurangi penggunaan tenaga kerja sehingga semakin banyak pengangguran karena penggunaan mesin yang canggih, praktis dan cepat pada pabrik - pabrik.


Digital Audio


Audio Dalam sistem komunikasi bercirikan suara, sinyal elektrik digunakan untuk membawa unsur bunyi. Istilah ini juga biasa digunakan untuk menerangkan sistem - sistem yang berkaitan dengan proses perekaman dan transmisi yaitu sistem pengambilan / penangkapan suara, sambungan transmisi pembawa bunyi, amplifier dan lainnya.

Musik Digital adalah harmonisasi bunyi yang dibuat melalui perekaman konvensional maupun suara sintetis yang disimpan dalam media berbasis teknologi komputer. Format digital dapat menyimpan data dalam jumlah besar, jangka panjang dan berjaringan luas.

Musik Digital menggunakan sinyal digital dalam proses reproduksi suaranya. Sebagai proses digitalisasi terhadap format rekaman musik analog, lagu atau musik digital mempunyai beraneka ragam format yang bergantung pada teknologi yang digunakan, yaitu :


  • MP3
MP3 (MPEG, Audio Layer 3) menjadi format paling populer dalam musik digital. Hal ini dikarenakan ukuran filenya yang kecil dengan kualitas yang tidak kalah dengan CD audio. Format ini dikembangkan dan dipatenkan oleh Fraunhofer Institute. Dengan bitrate 128 kbps, file MP3 sudah berkualitas baik.
  • WAV
WAV merupakan standar suara de-facto di Windows. Awalnya hasil ripping dari CD direkam dalam format ini sebelum dikonversi ke format lain. Namun sekarang tahap ini sering dilewati karena file dalam format ini biasanya tidak dikompresi dan karenanya berukuran besar.
  • AAC
AAC adalah singkatan dari Advanced Audio Coding. Format ini merupakan bagian standar Motion Picture Experts Group (MPEG), sejak standar MPEG-2 diberlakukan pada tahun 1997. Sample rate yang ditawarkan sampai 96 KHz-dua kali MP3. Format ini digunakan Apple pada toko musik online-nya, iTunes. Kualitas musik dalam format ini cukup baik bahkan pada bitrate rendah. iPod, pemutar musik digital portabel dari Apple, adalah peranti terkemuka yang mendukung format ini.
  • WMA
Format yang ditawarkan Microsoft, Windows Media Audio (WMA) ini disukai para vendor musik online karena dukungannya terhadap Digital Rights Management (DRM). DRM adalah fitur untuk mencegah pembajakan musik, hal yang sangat ditakuti oleh studio musik saat ini.
  • Real Audio
Salah satu format yang biasa ditemukan pada bitrate rendah. Format dari RealNetworks ini umumnya digunakan dalam layanan streaming audio. Pada bitrate 128 kbps ke atas RealAudio menggunakan standar AAC MPEG-4.
  • MIDI
Format audio satu ini lebih cocok untuk suara yang dihasilkan oleh synthesizer atau peranti elektronik lainnya, tetapi tidak cocok untuk hasil konversi dari suara analog karena tidak terlalu akurat. File dengan format ini berukuran kecil dan sering digunakan dalam ponsel sebagai ringtone.
Inovasi baru di bidang musik adalah musik digital. Dengan format MP3, OOG, atau WAV musik digital mulai mengeluarkan gaungnya. Banyaknya pemutar musik digital yang mendukung format ini membuat era baru musik digital. Misalnya kalau sebelumnya, musik di-ripped- istilah untuk ekstraksi audio digital – dan terperangkap di PC dan Mac dengan aplikasi semacam iTunes. Kini dengan hadirnya iPod sebagai peranti musik portable canggih yang pernah diciptakan, terjadi perpaduan kenyamanan web dengan portabilitas dan fungsi sebagai sebuah platform yang benar-benar universal. Hal lain yang mendukung transformasi media sang musik adalah tindakan label-label besar yang meninggalkan sistem proteksi musik digital atau digital right management (DRM). Sampai tahun 2007 lalu, label-label besar masih tidak yakin penghapusan DRM akan mendongkrak penjualan album karena tanpa hal tersebut musik digital dengan bebas didisribusikan di antara konsumen yang berarti tak ada pemasukan untuk label.


Referensi :

Jumat, 25 Maret 2011

Definisi Konvergensi Media

Apakah Anda pernah mendengar istilah “konvergensi” media  atau istilah tersebut sudah tidak asing bagi Anda?

Pengertian Konvergensi Media

Konvergensi berasal dari bahasa Inggris yaitu convergence. Kata konvergensi merujuk pada dua hal/benda atau lebih bertemu dan bersatu dalam suatu titik (Arismunandar, 2006: 1) . Konvergensi akan mudah dibayangkan jika menggunakannya dalam ilmu fisika khususnya tentang cahaya. Cahaya matahari datang dari berbagai sudut yang kemudian dikumpulkan atau dibiaskan oleh loop (kaca pembesar) pada satu titik. Penggabungan berkas-berkas cahaya tersebut adalah peritiwa konvergensi.
Sehingga, konvergensi media berarti penggabungan atau pengintegrasian media-media yang ada untuk digunakan dan diarahkan ke dalam satu titik tujuan. Istilah konvergensi secara umum juga merujuk pada kaitannya dengan perkembangan teknologi komunikasi dan informasi (TIK). Kata konvergensi ini umum dipakai dalam perkembangan teknologi digital, integrasi teks, angka, gambar, video, dan suara.

Dasar terbentuknya Konvergensi Media
John Fiske dalam bukunya Cultural and Communication Studies mengungkapkan kode-kode digital lebih mudah dipahami karena unit-unitnya dibedakan dengan jelas, berlainan dengan kode-kode analog yang bekerja dalam suatu skala kontinu. Jadi tidaklah heran jika dalam orientasi perkembangan peradaban manusia mengarah pada proses digitalisasi atau dengan kata lain proses menuju kemudahan, kelengkapan, dan kecepatan dalam mendapatkan dan memahami berbagai informasi.
Dari sisi bisnis, digitalisasi menjanjikan efisiensi biaya yang cukup signifikan dengan area cakupan yang lebih luas, kualitas pelayanan yang lebih baik dan mampu melayani pengguna jasa media berdasarkan kebutuhan mereka. Namun yang jauh lebih penting adalah digitalisasi mampu mendesak kelahiran beragam kreativitas dalam penyajian konten sehingga area cakupan bisnis dapat lebih diperluas.
Menurut Jonathan Parapak dari Universitas Pelita Harapan, tahapan perkembangan paradigma ini menjadi 3 tahapan proses, yaitu automatisasi, integrasi, dan kolaborasi. Mayoritas pelaku di kawasan ini berada di antara automatisasi dan integrasi, sementara hanya sebagian kecil yang telah mencapai tahap di antara integrasi dan kolaborasi.


Dampak Konvergensi Media :
Konvergensi media juga mengubah hubungan antara teknologi, industri, pasar, gaya hidup dan khalayak. Singkatnya, konvergensi mengubah pola-pola hubungan produksi dan konsumsi, yang penggunaannya berdampak serius pada berbagai bidang seperti ekonomi, politik, pendidikan, dan kebudayaan.
Misalnya saja, bagaimana surat kabar harian Kompas yang dulunya hanya menyediakan berita di media cetak kemudian menghadapi perubahan teknologi yang drastis ini. Ternyata Koran kompas juga mengikuti perkembangan teknologi sehingga juga menyediakan berita di internet seperti kompas.com atau detik.com. Dengan tersedianya berita di internet yang bisa dikonsumsi dengan computer bahkan sekarang bisa mengkonsumsi berita dengan handphone (Hp), sehingga masyarakat bisa dengan mudah mendapatkan informasi, hiburan, sosial, politik, bahkan bidang ekonomi ( misalnya, saat ini, orang tidak perlu repot lagi jika ingin berbelaja sesuatu, dari ponsel yang dimiliki bisa melakukan banyak hal misalnya membaca koran di pagi hari, bertegur sapa dengan para kolega, mengirim pesan penting dalam bentuk yang singkat (SMS) atau panjang melalui email, melakukan rapat-rapat penting, sampai pada melakukan transaksi dalam jumlah yang besar. Semua konten tersebut hadir dalam satu platform media.
Dari contoh-contoh di atas dapat ditarik sejumlah pengertian tentang pengertian komunikasi massa dengan pola tradisional. Perkembangan teknologi dalam konvergensi media ini memungkinkan orang untuk terlibat secara pribadi, antarpribadi, maupun dengan khalayak ramai dalam waktu yang sekaligus.
Ini menunjukan konvergensi media memadukan ciri-ciri komunikasi massa dengan komunikasi antarpribadi yang dilakukan dalam satu media sekaligus. Hal ini disebut dengan demasivikasi, yakni kondisi dimana ciri utama media massa yang menyebarkan informasi secara masif menjadi lenyap. Arus informasi yang berlangsung menjadi makin personal, karena tiap orang mempunyai kebebasan untuk memilih informasi yang mereka butuhkan (www.antara.co.id).
Kemungkinan pertama, konvergensi dapat mendorong kompetisi yang lebih besar karena bahan mentah (raw material) bagi semua media saat ini menjadi luar biasa murah. Tidak perlu lagi mengeluarkan biaya produksi tinggi untuk membeli kertas, cukup dalam bentuk digital yang hampir nol biaya produksi.
Persoalan kejahatan yang mungkin timbul akibat konvergensi dan digitaliasi dapat dibagi menjadi empat bagian besar: pencurian perangkat keras/ data dan informasi, penipuan (fraud), pelanggaran hak cipta, serta serangan terhadap individu atau organisasi.
Di Indonesia, kejahatan yang terkait dengan penipuan, terutama kartu kredit, cukup marak. Bahkan, karena begitu banyaknya penjahat yang menggunakan modus ini, mengakibatkan banyak alamat IP address Indonesia yang sempat diblokir, sehingga orang Indonesia yang ingin berbelanja lewat internet tidak dipercaya lagi oleh pemilik-pemilik situs belanja online
di luar negeri.
Namun adanya konvergensi di zaman digitalisasi ini membuat berkurangnya pertemuan secara face to face. Dan juga bisa membuat sesorang menjadi malas karena semuanya sudah menjadi praktis.

Manfaat konvergensi media
Manfaat konevergensi media tentu saja memudahkan khalayak dalam mendapatkan informasi, berita, hiburan, membeli barang. Tidak mebutuhkan biaya yang banyak, lebih hemat waktu, praktis, juga bisa membuat pihak media sebagai tantangan untuk mengembangkan media yang sudah ada sebelumnya.


Regulasi Konvergensi
Regulasi tetap diperlukan untuk mengawal nilai-nilai kemanusiaan dalam hubungan antarmanusia itu sendiri. Beberapa isu menarik layak direnungkan dalam konteks penyusunan regulasi. Pertama adalah bagaimana pengambil kebijakan mendefinisikan batasan sektor-sektor yang akan dikenai kebijakan, misalnya saja soal hukum yang dapat dijalankan. Kedua bagaimana situasi pasar dan hak cipta diterjemahkan. Wilayah ini menyangkut soal self regulation dan kondisi standarisasi hak cipta. Ketiga, bagaimana soal akses pada jaringan media serta kondisi sistem akses itu sendiri. Persoalan seperti pengaturan decoder TV digital maupun content media menjadi layak kaji dalam hal ini. Keempat, akses pada spektrum frekuensi, kelima mengenai standar jangkauan atau sejauh mana media konvergen dapat dijangkau oleh khalayak serta apakah sebuah akses harus disertai dengan harga yang harus dibayar oleh khalayak. Dan terakhir menyangkut sejauh mana kepentingan khalayak diakomodasi oleh regulasi, misalnya sejauh mana freedom of speech dan kalangan minoritas benar-benar mendapat perlindungan dalam sebuah kebijakan.


Referensi :

http://kombinasi.net/konvergensi-media/
http://huruf.blog.friendster.com/2007/05/konvergensi-media-massa/
http://abunavis.wordpress.com/2007/12/09/tantangan-masa-depan-konvergensi-media/

Jumat, 11 Maret 2011

The Social, Political, Economic, and Cultural Dimensions of Search Engines

Orang beralih menggunakan mesin pencari di internet ( search engine ) hari demi hari untuk mencari informasi atau peristiwa terkini yang sedang marak terjadi, informasi kesehatan, politik, diet, sosialisai, hiburan, pencarian tentang suatu produk, menambah teman, layanan pemerintah, bencana alam, dan hal - hal lain mulai dari hal duniawi sampai dengan hal serius.

1. Pengertian Search Engine
Search engine yaitu mesin pencari web atau yang lebih dikenal dengan istilah web search engine merupakan program komputer yang dirancang untuk mencari informasi yang tersedia didalam dunia maya. Berbeda halnya dengan direktori web (seperti dmoz.org) yang dikerjakan oleh manusia untuk mengelompokkan suatu halaman informasi berdasarkan kriteria yang ada, web search engine mengumpulkan informasi yang tersedia secara otomatis.

Search engine juga sebagai beberapa tujuan wisata yang populer di-Web, mengingat
karena sejumlah besar informasi yang tersedia untuk pengguna dan kebutuhan untuk membantu memilah-milah konten online.
Search engine adalah beberapa online website yang paling sering diakses karena paling mudah, murah ( lihat daftar populer ranking.com, termasuk tempat teratas search engine yang paling digunakan orang dipegang oleh msn.com, google.com, dan yahoo.com )

2. Cara Kerja Search Engine
Mesin pencari web bekerja dengan cara menyimpan hampir semua informasi halaman web, yang diambil langsung dari www. Halaman-halaman ini diambil secara otomatis. Isi setiap halaman lalu dianalisis untuk menentukan cara mengindeksnya (misalnya, kata-kata diambil dari judul, subjudul, atau field khusus yang disebut meta tag). Data tentang halaman web disimpan dalam sebuah database indeks untuk digunakan dalam pencarian selanjutnya. Sebagian mesin pencari, seperti Google, menyimpan seluruh atau sebagian halaman sumber (yang disebut cache) maupun informasi tentang halaman web itu sendiri.

Ketika seorang pengguna mengunjungi mesin pencari dan memasukkan query, biasanya dengan memasukkan kata kunci, mesin mencari indeks dan memberikan daftar halaman web yang paling sesuai dengan kriterianya, biasanya disertai ringkasan singkat mengenai judul dokumen dan terkadang sebagian teksnya.
Cara penggunaan search engine adalah dengan mengetikkan kata kunci (keyword) yang hendak dicari dan setelah itu akan ditampilkan sejumlah link yang akan mengarahkan kita kepada situs atau informasi yang ada relevansinya dengan keyword yang kita masukkan.

3. dampak search engine
Fungsi search engine tentu saja untuk memudahkan dalam pencarian file, web, data, informasi (kesehatan, berita, keuangangan dan masih banyak lainnya ).
Tetapi search engine dalam dimensi sosial belum bisa mencari secara tepat sesuai dengan demografi sang pengguna search engine. Misalnya pencarian di pilah – pilah berdasarkan pekerjaan, jenis kelamin, umur, keperluan. Mesin pencari belum sepenuhnya memberikan hasil yang maksimal. Contohnya saja keperluan antara anak remaja yang mengunakan search engine untuk menambah teman, menacari informasi tentang tugas, sedangkan untuk orang kerja mungkin lebih pada tentang pekerjaannya.
Tapi bukan berarti dalam ada diskriminasi antara pria, wanita, anak – anak, orang dewasa dalam mencari informasi atau ingin menambah informas karena semua memiliki hak yang sama dalam menambah wawasan yang lebih luas.

Search engine dalam dimensi politik juga sangat berpengaruh. Dalam dimensi politik biasanya banyak partai atau anggotanya yang membuat promosi dengan menggunakan internet. Kegiatan pemerintahan yang lain juga banyak dilakukan menggunakan internet. Informasi tentang pemerintahan, partai politik, kebijakan pemerintah dan lain – lainnya yang berhubungan dengan politk dapat ditemukan dengan mudah di internet dengan menggunakan search engine.

Sekarang bahasan tntang bagaimana search engine dalam lingkungan ekonomi. Ternyata search engine juga berpengaruh besar dalam bidang ekonomi, hal ini dapt dilihat dari banyaknya penjualan yang dilakukan di internet (secara online ), mulai dari pengenalan produk, promosi, pemberian diskon, layanan pengiriman gratis yang tentu saja memudahkan konsumen dalam mencari informasi tentang produk tersebut juga tidak memakan biaya yang besar. Pada sekarang ini penjualan secara online terus saja meningkat apalagi dimudahkan dengan adanya search engine.

Lalu, bagaimana peran search engine dalam dimensi budaya? Menurut saya, ternyata pengguna internet yang sudah sangat amat banyak ini bahkan bisa membentuk suatu budaya yang dinamakan budaa online. Adanya search engine lebih memudahkan kita untuk mencari informasi daripada mencari informasi dari sumber lain seperti buku, suratkabar, dan juga biaya yang lebih murah serta tidak memakan waktu yang banyak.  

Apakah search engine tidak mempunyai dampak buruk? Search engine tentu juga bisa memberikan dampak buruk jika disalahgunakan, tetapi semua itu tergantung dengan pemakai search engine. Misalnya saja anak kecil yang bisa dengan mudah melihat gambar bahkan film porno yang bisa dengan mudah ditemukan di internet menggunakan google atau search engine lainnya.

Kesimpulan saya, kita sebagai pengguna search engine sebaiknya memanfaatkan teknologi yang sudah sangat canggih ini dengan baik dan menggunakannya untuk kegiatan yang positif, jangan sampai digunakan untuk sesuatu yang tidak berguna bahkan merugikan diri sendiri dan juga merugikan orang lain. Dan juga orang dewasa bisa mengawasi anak – anaknya dalam penggunaan internet agar tidak merusak mental anak bangsa tetapi sebaliknya manfaat search engine digunakan untuk menambah wawasan, sosialisasi, teman, informasi.

Kamis, 10 Maret 2011

The benefits of facebook

Facebook adalah salah satu fasilatas yang terbentuk dari Teknologi Informasi dan Komunikasi. Facebook dapat menghubungkan kita dengan orang yang mungkin kita kenal. Maupun berkenalan dengan orang baru yang belum dikenal sebelumnya untuk memperluas relasi dan membangun hubungan dengan orang lain. 

Menurut saya dampak dan manfaat Facebook :
1. Manfaatnya :
• Dapat memperluas pengetahuan dan wawasan
• Menambah banyak teman
• Kita dapat menulisan segala aktivitas atau perasaan yang sedang kita rasakan, yang biasanya disebut dengan status.
• Untuk menjalin persahabatan ataupun saling bersilahturahmi dengan teman lama.
• Sebagai ajang diskusi mengenai berbagai macam hal
• Sebagai sarana promosi
• Sebagai media dua arah antara masyarakat dan media massa
• Kita bisa berbagi foto/video dengan teman dengan cara membuat tag pada foto/video tersebut
• Kita bisa chatting dengan seseorang yang jaraknya berjauhan

Jadi,dengan facebook kita dapat memperoleh banyak keuntungan,khususnya bagi kita selaku pelajar. Namun internet telah dikaitkan dengan peningkatan dan penurunan modal sosial misalnya, berpendapat bahwa menggunakan Internet akan mengurangi waktu tatap muka dengan orang lain, yang mungkin mengurangi modal sosial individu. Namun, perspektif ini telah menerima kritik yang kuat (Bargh & McKenna, 2004). Selain itu, beberapa peneliti telah mengklaim bahwa interaksi online dapat melengkapi atau menggantikan interaksi secara pribadi, mengurangi kemungkinan kerugian atas waktu yang dihabiskan online (Wellman, Haase, Witte, & Hampton, 2001). Juga sangat dapat meningkatkan ikatan lemah yang dapat membentuk dan memelihara, karena teknologi yang cocok untuk mempertahankan ikatan tersebut murah dan mudah.

Beberapa peneliti telah menciptakan istilah "friendsickness" istilah untuk merujuk pada penderitaan yang disebabkan oleh hilangnya sambungan ke teman lama ketika orang muda bergerak menjauh ke perguruan tinggi. Setelah pindah ke perguruan tinggi kita harus membuat jaringan baru di kampus. Setelah pindah ke perguruan tinggi kita harus  membuat jaringan baru di kampus. Dan kita sering meninggalkan teman-teman sekolah (teman lama) yang berarti sepenuhnya meningggalakn lingkungan sekolah yang berarti hilangnya modal sosial.
Tetapi Facebook bisa membuat kita mempertahankan hubungan lama( yang telah lama) dan bagaimana berkenalan dengan orang baru (membentuk suatu hubungan baru). Misalnya, I have used Facebook to check out someone I met socially, iuse Facebook to learn more about other people in my classes, i use Facebook to learn more about other people living near me, I use Facebook to keep in touch with my old friends.

Fakta bahwa hampir semua pengguna Facebook(96%) menunjukan bahwa facebook dapat mempertahankan hubungan dengan mantan teman sekelas sekolahan dulu. Hal ini merupakan motivasi yang kuat untuk menggunakan facebook. Tidak mengherannkan, laporan 97% yang teman-teman sekolah(teman lama) telah melihat profil mereka. 90% atau lebih juga melaporkan bahwa teman-teman lainnya serta orang-orang di kelas mereka  telah melihat profil mereka agal dapat mengenal lebih dalam mengenai teman kelas yang baru.

Kembali ke pertanyaan penelitian awal kita, kita pasti dapat menyatakan bahwa ada hubungan positif antara menggunakan Facebook serta pemeliharaan dan penciptaan modal sosial.
Tampaknya facebook jejaring sosial memainkan peran penting dalam proses dimana siswa membentuk dan memelihara modal sosial, dengan penggunaan yang terkait dengan ketiga jenis modal sosial, termasuk dalam instrumen kita.
jejaring sosial mempermudah interaksi dengan orang lain walaupun terpisah oleh jarak. Karena kita dapat berkomunikasi secara livetime. Mudahnya interaksi yang diciptakan bisa menjadi sarana promosi suatu barang, komunitas, band dan lain-lain.
Hubungan yang kuat antara pengguna Facebook dan koneksi sekolah tinggi menunjukan bagaimana jejaring sosial (facebook) membantu menjaga hubungan dengan cara memindahkan cara komunikasi tatap muka dengan cara yang lebih cepat, mudah, dan murah. Hal ini dapat memfasilitasi sama ketika siswa lulus dari perguruan tinggi, dengan alumni dapat menjaga alamat email sekolah mereka dan dapat tetap berhubungan dengan komunitas perguruan tinggi. Interaksi secara online bukan berarti kita menghilangkan cara berinteraksi dan berkomunikasi secara langsung ( tatap muka ), tetapi hanya saja interaksi online memang dapat digunakan untuk mendukung hubungan dan menjaga hubungan dengan orang-orang, bahkan ketika perubahan hidup memisahkan kita dari satu sama lain. Selain membantu populasi siswa,  menggunakan facebook sebagai teknologi dapat mendukung berbagai populasi, termasuk peneliti profesional, anggota lingkungan dan masyarakat, karyawan perusahaan, atau orang lain yang mendapatkan manfaat dari hubungan dipertahankan.

Kesimpulannya, tentu ada banyak manfaat yang bisa kita peroleh sebagai anggota facebook. Diantaranya, bila kita ingin tersambung kembali (reconnected) dengan teman-teman lama yang sudah terpisah dari kita baik karena pindah tempat kediaman, pindah sekolah, pindah kerjaan, ganti status dan sebagainya. Termasuk bila kita ingin menyatukan kembali sanak saudara (relatives) yang mungkin sudah tersebar di banyak tempat. Fitur pertemanan akan sangat efektif untuk menyatukan kembali(reunite) sahabat-sahabat maupun keluarga atau famili yang sudah tercerai berai untuk bisa berkomunikasi kembali atau menyambung tali silahturhami ataua sekedar bernostalgia di dunia maya.

Menurut saya, tetap saja semua ada sisi positif dan negatifnya tergantung bagaimana cara kita menggunakannya. Yang artinya facebook bisa mendekatkan yang jauh juga bisa menjaukan yang dekat.



Selasa, 08 Maret 2011

between you and Him

Baca dan resapi.... Untaian kata yang sangat mencerahkan dari Ibu Teresa yang coba saya bagikan pada pembaca sekalian o:)


Orang kerap kali tak bernalar, tak logis, dan egois.
Biar begitu, maafkanlah mereka

Bila kamu baik, orang mungkin 
akan menuduh mu menyembunyikan motif yang egois.
Biar begitu, tetaplah bersikap baik

Bila engkau jujur dan berterus terang, 
orang mungkin akan menipumu
Biar begitu, tetaplah jujur dan berterus terang

Bila engkau mendapat sukses, 
engkau bakal pula mendapat teman-teman palsu dan musuh-musuh sejati.
Biar begitu, tetaplah meraih sukses

Bila engkau menemukan ketenangan dan kebahagiaan, 
orang mungkin akan iri.
Biar begitu, tetaplah berbahagia

Apa yang engaku bangun selama bertahun-tahun, 
mungkin akan dihancurkan oleh seseorang dalam semalam.
Biar begitu tetaplah membangun.

Kebaikan yang engkau lakukan hari ini,
sering bakal dilupakan orang keesokan harinya.
Biar begitu, tetaplah lakukan kebaikan.


" Ketahuilah pada akhirnya, sesungguhnya ini semua adalah masalah antara engkau dan Tuhan; tak pernah antara engkau dan mereka"

Jumat, 04 Maret 2011

Go Blog

Yeayy !! blog gw akhirnya jadi.. (menjelang detik2 dateline nih)

Masih bingung mau ngetik - ngetik apaan di blog, maklum masih newbie di blog...

Blog ini gw buat karena tugas kuliah gw di Binus University, semoga dapat nilai bagus yaa blog gw dan gw bisa eksis ngeblog layaknya gw eksis nge-fb dan nge-tweet \m/


 GO BLOGGGGGGGGG !!
i dont mean GUOBLOK  yeeee..
                       
hmm....

yaa udaa dehh sampe jumpa di postingan selanjutnya aja yaaa...


mohonnn bantuan, comment, saran, ato paling gag mampir aja baca2 blog gw sambil  ngeteh, ngopi, susu, ngemil, batagor, ato apa ajalah hidangannya :D